三国志战略版游戏中的分城选择应该如何进行
三国志战略版挑选分城落地位置需要按照玩家自身定位、同盟战局环境划分发育储备点位、前线作战点位以及中转辅助点位,平民玩家优先选择安稳的资源富集地带,主战玩家抢占关卡要道,多座分城之间做好功能区分,同时把控硬性筑城地块条件、行军距离和地形防护优势,规避各类选址误区。

首先需要吃透分城建造的硬性地块标准,筑城地基必须是H‑形状相连的十一块领地,中心点地块等级不能低于六级土地,搭建城池之后这片领地原本的土地产出将会失效,收益全部依靠城内建筑供给,所以选址之初就不能挑选周边优质高级地过于集中的位置,防止浪费高等级土地资源。开荒阶段不要名望刚满六千就立刻动工搭建分城,先将整体势力值提升至一万之后再筹备筑城,分城占用十一块土地,过早建造容易卡住势力值进度,拖慢主城前期升级节奏,建造前使用斯巴达队伍清理目标地块,不要消耗开荒主力的体力翻地。

普通休闲、零氪以及低氪玩家的分城应当选定在出生州腹地,优先寻找临近山地、河流这类天然阻隔的地块,远离多方势力交战的冲突区域,减少城池遭遇敌方突袭拆迁的风险。分城和主城之间的行军路程不宜过远,缩短部队调动、物资输送的路途耗时,分城周边预留充足空位用来占领各类资源土地,这座城池主打民居、仓库、四大资源产出建筑,依靠高额铜币产出支撑寻访、战法演练、武将重置等日常开销,仓库等级拉高之后还可以扩充资源储存上限,为主城升级高阶君王殿分担仓储压力。

主打团战、跟随同盟推进的主力玩家,则需要依照战场局势灵活挑选前线分城点位,优势局势时将分城落地在资源州关口、山谷要道、同盟前线阵地附近,充当独立征兵据点。分城预备兵体系和主城互相独立,可以单独配置五支作战队伍,前线分城升级兵营、阵营协力建筑,分出一队至两队主力在此休整补兵,分担主城征兵负荷;倘若同盟处在被动防守的劣势局面,切忌把分城建设在交战频繁的资源州,转移至出生州内侧安全地带保存发育根基,防止分城接连遭到敌人攻破损耗资源。
拥有多座分城之后需要做好城池分工,不要所有分城均衡升级全套建筑,一座专门当作铜币产出基地,民居建筑拉满等级;一座搭建在交通枢纽,作为铺路队、攻城器械队的中转站;前线分城专心点满军事建筑。选址的时候还需要避开地块狭窄、周边可占领土地稀少的死角,和盟友的据点互相照应,预留空间搭建要塞,构建联防网络,避开敌方主力的常规进攻路线,最大化发挥分城的战略价值。
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