三国志战略版器械队的培养方法是什么
三国志战略版器械队培养核心是优先拉高器械适性总和,合理分配兵力、搭配低成本战法,配合城建科技升级,再掌握精准的攻城出兵节奏,以此最大化攻城数值同时压低征兵损耗。武将挑选不用执着于高稀有度,攻城值只由器械适性等级决定,S、A、B、C级适性对应固定攻城数值,即便是低星级武将,只要拥有S级器械适性,拆迁效果也远超主力闲置的非器械武将,群雄阵营的四星张宝、皇甫嵩,魏国李典这类武将都是平民首选,尽量凑齐同阵营三名武将,依靠阵营属性加成降低战斗损耗,武将等级不用刻意拉满,攻打低级城池十五级以上便可出战,高级城池保持二十五级上下即可,兵力分配做到三名武将平均分配,整体兵力达到城池守军的一点五倍以上,能够有效避免战斗平局,防止城墙耐久度自动恢复浪费出兵次数。

城建科技与兵种配置是器械队成型的基础,必须优先升满器械营等级,高阶器械营能够额外提升全体武将的攻城属性,同时升级军舍与点将台,解锁更多出战队伍数量,方便同时组建多支器械队参与同盟攻城。兵种锁定器械兵种绝对不能更换,即便其他兵种适性达到满级,攻城效率依旧无法和器械兵种相比,武将属性加点全部偏向统率,全面提升队伍坦度,智力与速度无需过多投入,速度偏低并不会影响攻城作战,统率越高,面对城池守军的战损就越少。装备选择以统率加成特技为主,无畏、石肤这类降低受到伤害的特技优先佩戴,输出型武将可少量选择提升谋略伤害的装备,不用投入珍贵的高阶锻造材料,普通蓝色、紫色装备完全可以满足攻城需求。

战法搭配遵循输出续航兼顾的原则,整体以低消耗战法为主,不占用主力队伍的顶级战法资源,整体配置采用两名输出武将搭配一名续航武将的结构。武力武将携带强攻、挥砍这类兵刃输出战法,智力武将配备料事如神、风声鹤唳等谋略群攻战法,负责清理城池守军,续航武将携带坐守孤城、暂避其锋这类治疗减伤战法,保证队伍能够稳定打完八个回合。所有战法提升至四级就能应对七级以内城池,九级、十级城池可将核心输出战法升至满级,蓝色传承战法性价比极高,消耗战法点少,成型速度快,完全适配器械队边角料武将的定位,兵书选择固守、援其必攻、执锐这类偏向防御与续航的兵书,放弃攻击类型兵书,进一步压缩战后征兵资源消耗。

实战出兵策略决定了器械队的实际利用价值,器械部队本身作战能力偏弱,行军速度缓慢,还会被所有常规兵种克制,绝对不能单独直面敌方守军或者敌军主力。同盟攻城阶段,先派遣主力部队清理全部城池守军,等到守军清零之后,再压秒派出器械部队专门拆除城墙耐久,利用营帐提前搭建在城池周边,缩短器械部队的行军路程,减少行军时间。如果一次进攻无法拆除全部耐久,可以安排多支器械队分批接连出征,抓住耐久恢复的间隙持续输出,日常可以安排器械部队扫荡低级土地进行低损练级,不用消耗铜币练兵,节约大量资源,多支器械队同步培养,能够在大型攻城战役中贡献大量拆迁值,成为同盟破城的关键力量。
资讯
资讯