清除原神激流迟缓之水的步骤是什么
清除深渊使徒激流附带的迟缓之水效果,核心分为净化驱散、降低附着时长、规避施加来源三个核心方向,优先用特定辅助角色的元素技能完成直接净化,再通过阵容共鸣和圣遗物压缩debuff持续时间,最后把控怪物技能循环减少debuff覆盖频次。迟缓之水属于特殊的强水附着,和普通水附着共用附着标记,无法被常规元素反应直接消除,只有自带净化判定的技能才能抹除这个特殊状态,后台角色同样会继承附着效果,切换角色不会重置附着计时器,这也是很多玩家反复被延长技能冷却的主要原因。

班尼特的元素爆发是适用性最高的净化手段,角色站在大招领域内持续两秒,触发两次蒸发判定就可以清空全队身上的迟缓之水,需要把控怪物释放光环的间隔提前积攒能量,不要等到debuff完全生效再开启技能。琴的元素爆发依靠三次风元素扩散反应完成净化,扩散判定可以同时作用于场上所有出战和后台角色,适合多队循环挑战,辛焱、迪奥娜这类护盾型火系角色可以依靠元素战技给角色附着火元素,连续两次切人触发蒸发反应,分段消掉迟缓之水,比较适合没有五星辅助的平民阵容,芭芭拉和行秋的持续治疗附着也能小额抵消一部分附着层数,只适合作为补充手段。

在无法频繁释放净化技能的情况下,可以依靠阵容共鸣和圣遗物缩减附着时长,双雷元素共鸣能够直接降低全队百分之四十的水元素附着持续时间,搭配祭水之人套装的礼冠部位,进一步压缩单角色的附着周期,两种效果为乘法计算,不会出现收益溢出的问题,压缩时长之后,每一轮环境光环都会留出十几秒的真空输出窗口,这段时间内所有技能冷却都会恢复正常数值,专门在窗口期打完一轮输出循环,整体体验会大幅提升。配队尽量选择普攻和重击作为主要输出方式的角色,减少对元素战技和爆发的依赖,冰系输出角色的重击输出稳定,受冷却延长的影响极低,是应对迟缓之水环境的最优输出选择。

想要从根源减少迟缓之水的覆盖频率,还要吃透深渊使徒激流的技能机制,它只有在技能发光释放光环的瞬间才会施加特殊水附着,平时普通水攻击只会附加常规水元素,身上带有普通水附着的时候,再次吃到光环不会叠加迟缓效果,可以刻意保留一层基础水附着用来规避下一轮debuff。作战时尽量用护盾抵挡它的水刃攻击,暗潮效果只有在没有护盾保护时才会额外增加冷却时长,厚护盾可以完全隔绝这条附加机制,把输出重心放在怪物血量临近护盾阈值之前,压低血线快速破盾,怪物被击败之后,全队所有迟缓之水附着会直接清零,不用再额外消耗技能进行净化,熟练结合净化手法和输出节奏,就能彻底化解这套限制机制带来的压力。
资讯
资讯