重吾在火影忍者手游中有多厉害
火影忍者手游里一共有原版B忍重吾、鹰重吾、忍界大战重吾三款形态,三者强度定位差距明显,鹰重吾属于B忍里强度上游、上限极高的实战强势忍者,原版重吾属于中等偏上的平民决斗场忍者,忍战重吾整体机制受限,仅适合娱乐和B忍限定对局使用,不少玩家混淆三款重吾机制,笼统判定该忍者整体偏弱或是超模,下面从机制优势、分段实战表现、短板缺陷、配套玩法全方位解析其真实战力水准。

鹰重吾是三款重吾中实战含金量最高的版本,依靠攻防一体的技能框架稳居B忍上分梯队,其二技能开启后可以获得金刚体减伤护盾,能够硬扛绝大多数通灵与敌方奥义技能反手反击,防御成功后还会额外获取一格查克拉,攻防转换节奏十分灵活。一技能支持长按蓄力位移,具备扫地、跨Y轴位移能力,可用来先手突进起手拉扯敌人;二技能命中目标能够直接缩减一技能冷却,短时间内两套技能联动可以打出百万级爆发伤害,极限距离命中还能触发两段伤害判定,暴击之下伤害足以直接清空对手大半血量。奥义拥有蓄力增伤机制,搭配扦插之术秘卷禁锢对手后蓄满释放,爆发伤害拉满,墙角释放奥义结束后还能稳定衔接一技能继续连招压制,熟练掌握精准蓄力、墙角伤害补偿技巧后,该忍者可以稳稳打到暗部乃至更高段位,上手精通后克制大量远程消耗型忍者。

原版经典重吾定位偏向稳扎稳打的体术型B忍,综合强度处于中游水准,适合新手过渡期使用,普攻攻击距离远、基础伤害可观,两段一技能喷射粉碎附带位移与扫地效果,是稳妥的先手起手手段,二技能锁链拥有半屏超长抓取判定,命中后多段摔投伤害稳定,可用来收尾打伤害保护自身后撤。奥义活塞拳蓄力越久伤害越高,搭配霸体、扦插秘卷可以打出斩杀操作,短板在于普攻前后摇偏大,无法长时间墙角无限连招,面对我爱罗、疾风佐助这类长手远程消耗忍者时容易被持续拉扯压制,更适合低中分段拿来过渡积攒忍者熟练度,很难依靠它冲击高分段位。

忍界大战重吾为免费活动产出忍者,整体强度偏弱,仅局限于娱乐玩法与B忍专项赛事使用,该忍者两套技能都加入了精准蓄力机制,蓄力闪光节点释放才能触发霸体、跨Y抓取等高阶效果,操作门槛极高,普攻起跳后摇冗长,很难依靠普攻骗替身,缺少稳定的Y轴起手方式,被对手横向错位拉扯时很难做出有效反制。虽然精准蓄力一技能二段带有霸体、二技能长按拥有破霸体抓取,但是整套机制收益不足以掩盖起手难、容错率低的硬伤,常规段位天梯出场率极低,更多玩家将其当做收藏娱乐忍者培养,不具备主流上分价值。
三款重吾有着统一的实战短板,均偏向近战体术打法,惧怕远程持续消耗与大范围拉扯类忍者,想要拉高实战强度,秘卷优先选择扦插之术、阴愈伤灭霸体、地走这类适配近战压制的类型,通灵搭配鲨鱼、猿魔强化先手压制与斩杀能力,依靠走位规避远程消耗,抓住替身真空期一套爆发带走对手。游玩过程需要认清流传较广的误区,网传切换网络线路、修改本地存档可以永久锁定技能暴击、消除普攻后摇属于违规操作,篡改客户端文件会触发账号处罚,忍者技能判定、伤害概率全部由服务器固定设定,不存在此类投机捷径。选对形态并且熟练吃透操作细节,重吾系列完全可以在决斗场打出亮眼表现,不同版本对应着娱乐、过渡、上分三种截然不同的强度定位。
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