团战阵容的选择直接影响胜负走向。合理的阵容搭配需要兼顾控制链、伤害类型、前排坦度与后排保护,同时考虑英雄之间的技能联动性。以击飞效果为核心的阵容可搭配亚索大招形成连招,而双法师组合则能通过范围伤害压制敌方走位。团队应避免全物理或全魔法伤害的极端配置,确保输出类型均衡以应对不同防御属性的敌人。

前排英雄的选择尤为关键,坦克或战士需具备开团或反打能力,例如墨菲特、嘉文四世等带群体控制的英雄能创造先手优势。辅助位需根据团队需求灵活调整,硬辅擅长开团与控场,软辅则侧重保护与增益。若队伍缺乏坦度,可补充布隆、蕾欧娜等兼具控制与承伤能力的英雄;若输出不足,则优先选择璐璐、索拉卡等能强化核心输出的辅助。

中路英雄需具备快速支援能力,刺客类英雄如劫、阿卡丽可针对敌方后排,而法师如奥莉安娜、辛德拉则提供持续范围伤害。打野位需根据阵容短板补充功能,若团队缺乏开团手段,可选择李青、蔚等强突进英雄;若需要控图资源,则优先考虑努努、艾克等控龙能力较强的角色。
拥有击飞、眩晕等硬控技能的英雄应优先限制敌方核心输出,例如石头人大招或泰坦钩子。射手与法师需注意站位,避免被刺客切入,同时利用射程优势消耗前排。若处于劣势,可依托防御塔或地形拉扯,等待关键技能冷却完毕再反打。阵容的容错率取决于控制链的完整性与保命技能的覆盖率,因此技能释放时机与协作默契至关重要。

面对多刺客阵容时,可增加护盾治疗类英雄;敌方坦度较高时则需搭配百分比伤害或穿甲装备。实战中需根据敌方阵容动态调整策略,例如通过分带牵制或抱团推进扩大优势。阵容的强度不仅取决于英雄组合,更依赖于玩家对角色特性与团战节奏的掌握程度。



