骑兵在万国觉醒中以其高机动性和爆发伤害成为战场上的关键兵种,但需结合兵种克制、统帅搭配与战术操作才能发挥最大价值。骑兵的核心优势在于快速突袭与灵活拉扯,但面对枪兵时需谨慎规避正面冲突。枪兵是骑兵的天敌,组建枪兵列阵可有效抵御骑兵冲锋,因此骑兵战术需优先避开敌方枪兵防线,或通过迂回包抄打击敌方后排脆皮单位。骑兵的机动性使其在扫田、截击集结部队时表现突出,但需注意资源消耗较高,需合理规划储备。

骑兵统帅的选择直接影响战术执行效果。源义经、曹操、贝利撒留等武将适合担任骑兵主将,其中源义经具备强力单体输出,曹操则以高机动性著称。搭配副将时,可优先选择能提供增益或补足短板的武将,例如孙武的减伤技能可提升骑兵生存能力。骑兵统帅天赋应侧重机动性与伤害加成,打野天赋中的移速提升对游击战术尤为重要。觉醒后的曹操与贝利撒留能进一步强化部队的突袭与脱战能力,但需投入大量资源培养。

野战中的骑兵需依赖手动操作实现战术目标。自动战斗会降低部队灵活性,因此建议手动控制走位,保持与敌方枪兵的距离,利用地形进行拉扯。骑兵在团战中适合后手入场,待敌方主力与步兵交战后,从侧翼或后方切入攻击弓兵、攻城器械等低防单位。夹击战术可触发伤害加成,配合减速技能(如埃塞尔的debuff)能有效围剿落单敌军。骑兵在埃及之战等活动中可通过优先摧毁箭塔、利用圣物削弱BOSS等方式提升通关效率。

骑兵的后期发展需平衡正面作战与游击能力。K1阶段骑兵以源义经、曹操为核心,但进入K2/K3后需逐步替换为萨拉丁、铁木真等二代将。骑兵装备应优先选择狂风套装或专属金装,提升攻击与行军速度。在跨服战中,骑兵需与联盟成员协同,承担侦查、骚扰任务,或配合步兵进行夹击。注意避免盲目冲锋,需根据战场动态调整策略,例如利用脱战加速特性快速撤离不利战局。



