后期武将升级的核心思路是高效利用体力与资源,优先选择经验收益高的方式。40级后每升一级需要海量经验,单纯刷野地效率太低,这时候咱们得转换策略。最推荐的方法是攻打低级城池中心,比如4-5级城,守军数量多但强度低,一次出征能连续触发多场战斗,用20点体力换大量经验。如果实力足够,8级城也是不错的选择,但9级以上可能遇到高难度守军比如群吕布,风险较高。

练兵功能在声望达到4000后开放,但后期政令紧缺,建议只用于关键武将的快速突破。练兵消耗20体力和3政令,配合游戏内演武加成能额外获取经验。注意练兵经验由队伍均分,单独练一个武将时效率会打折扣。资源充沛的话可以优先在高级地块练兵,比如6级以上土地的经验收益是低级地的数倍。
撞地技巧在后期依然有效,但需要优化操作。让低级武将带100兵驻守大营,主力放中军和前锋,专门挑能轻松解决的野地打。大营武将阵亡不会影响战斗结算,反而能根据杀敌数拿到全额经验。由于系统会自动恢复100兵,这种操作几乎是零损耗。后期武将等级越高,单次撞地获得的经验会呈滚雪球式增长,形成良性循环。

随机刷新的经验书别错过,尤其是紫色和橙色品质。每天主城附近会概率出现经验书地块,派出目标武将探索即可直接获取经验,不消耗兵力。虽然单次量不大,但胜在稳定无风险。如果遇到高级经验书,相当于白送半天的刷地经验,对冲刺50级很有帮助。

加入活跃同盟能蹭城池攻占奖励,部分同盟会特意保留低级城供成员练级。同时避免分散培养,集中资源提升核心武将,比如主力队的输出或控制位。合理分配体力,比如趁免战期多刷地,日常任务和贼兵也尽量清空,积少成多才是后期升级的王道。



