元素龙作为重要的战略资源,能为团队提供永久性增益效果。目前游戏中共有五种元素龙,分别是火龙、风龙、水龙、土龙以及远古巨龙。每种龙被击杀后都会为全队提供独特的属性加成,这些增益会直接影响战局走向,因此控龙成为决定胜负的关键因素之一。

火龙能显著提升团队输出能力,击杀后全队英雄的攻击力和法术强度会按百分比增加。这种增益对于依赖技能爆发的法师或持续输出的射手尤为关键。风龙则提供移速加成和终极技能冷却缩减,特别适合需要频繁游走支援或依赖大招开团的阵容。水龙增强生命值与法力值回复效果,对线期能大幅提升续航能力,尤其适合消耗型打法。土龙通过增加护甲和魔法抗性来强化团队防御属性,在面对高爆发阵容时价值显著。
远古巨龙作为游戏后期的核心资源,其增益效果远超普通元素龙。击杀后团队会获得真实伤害灼烧效果,并能对低血量敌人造成斩杀伤害。这种增益在团战中能产生决定性作用,往往成为后期翻盘的关键。需远古巨龙通常在游戏较晚阶段刷新,争夺时需要提前做好视野和状态管理。

元素龙不仅提供基础属性加成,还会改变峡谷地形。例如火龙会烧毁部分草丛和墙体,风龙在特定区域增加移速,水龙使草丛扩大,土龙则生成新的墙体。这些地形变化会直接影响战术执行和视野布置,团队需要根据当前龙魂类型调整站位和策略。合理利用地形变化能创造更多伏击机会或逃生路线。

掌握五种龙的特性和刷新节奏是进阶玩家的必修课。前期应优先获取与阵容契合的龙魂,中后期则需围绕远古巨龙展开攻防。需元素龙增益具有叠加效应,连续击杀同类型龙能显著放大团队优势。因此控龙需要贯穿全局,从对线期开始就要注重河道视野控制和打野联动。



