无尽的拉格朗日基地是否可以改造成为停靠站
主基地无法整体改造为通用停靠站,但基地内部港区建筑自带舰船停靠属性,分基地和前哨建筑可以搭建专属停靠站点,用来分担主基地的停泊压力,拓展星系内舰队停靠网络。主基地从机制设定上没有整体形态转换的选项,星球上的主基地只能通过升级港区设施强化停泊能力,不能拆改结构变成野外停靠建筑,野外停靠枢纽需要依靠前哨站、支援舰展开的分基地来搭建,两者功能可以互相配合,完善全域舰队停靠布局。

基地港区的通用港口、军事港口、资源港口就是内置停靠模块,升级基地等级解锁对应港口建筑,通用港口容纳常规战舰和工程舰,军事港口专门停放主力舰与超主力舰,资源港口限定工程采矿舰船,战机平台补充舰载机停泊位置,升级每一处港口建筑都会提升指挥值上限,增加单次停靠舰船的总规模。把主基地港区设施全部升满之后,主基地停泊容量会达到峰值,适合长期驻扎主力舰队完成维修补给,只是主基地位置固定,没有办法移动到前线矿区和交战区域,前线舰队远距离往返休整会消耗大量航行时间和策略值,这也是玩家搭建外部停靠站点的核心原因。

想要拓展停靠站点,优先利用前哨站改造成分基地停靠枢纽,前哨站建造完成后升级为分基地建筑,解锁舰队停靠、舰船编组和基础维修功能,所有停靠在分基地的舰队可以完成编队调整,不用返回主基地操作,普通前哨生成的分基地维修速度偏低,无法开启舰船生产线,仅作为前线简易停靠点使用。支援舰停靠资源点后展开形成的分基地停靠能力更强,支援舰自带的支援对接效果可以提升舰船维修速率,港口指挥值获得额外加成,停靠在此处的舰队补给效率接近主基地标准,高战力支援舰搭建的停靠站点,完全可以当作前线高级停靠站长期使用,适配盟战大规模舰队休整需求。

规划停靠布局时,主基地负责常驻核心主力舰队,矿区资源点部署支援舰分基地停靠采矿工程舰队,交战区域建造简易前哨停靠战斗舰队,形成多层停靠网络。野外停靠站点要控制建造数量,基地科技升级之后才会解锁更多分基地建造名额,超出上限无法新建停靠建筑,0血量的临时前哨可以当作短期撤离停靠点,舰队战斗撤退时优先回到就近前哨停靠,省去飞回主基地的路程,快速整补之后再次投入作战,这套停靠布局搭配方式,是星系开荒和联盟团战里主流的运营玩法。同时注意盟友舰队无法使用私人前哨停靠,联盟公共停靠枢纽需要由联盟统一部署势力哨所,用来给全体成员舰队停靠补给,区分私人停靠建筑和联盟公共停靠设施,避免布局规划出现失误。
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