封锁是限制敌方舰队行动的核心战术,但敌方常通过曲率航行、增援或计划圈技巧突破封锁。要有效防止逃离,需优先封锁关键曲率点,例如敌方前哨站或资源点周边。封锁指令需两支舰队执行,消耗40策略值,且需确保舰队配置能压制敌方曲率引擎的启动速度。高速侦查舰可提前部署在敌方可能撤离的路径上,实时监控动向,一旦发现曲率迹象立即补封锁。

封锁区域的规划需结合地形与敌方行为模式。小行星碰撞区或狭窄星域能天然限制敌方移动路径,封锁圈应覆盖这些区域的出口。若敌方采用分舰队诱饵战术,需保留至少一支机动舰队待命,避免被调虎离山。封锁期间可通过同盟频道共享敌方动态,协调多支舰队同步收缩包围圈。注意封锁圈内敌方工程舰可能伪装成采矿活动,需定期筛查计划圈归属。
针对增援突破封锁的情况,需预判敌方增援路线。战巡或航母等高指挥值舰船常通过5艘增援机制绕过封锁,可在其增援路径上提前部署防空火力。若敌方使用工程舰增援加速撤离,可派遣高速舰队拦截运输舰,切断资源补给线。封锁期间需监控策略值消耗,避免因策略值不足导致封锁失效,每小时20点的自然回复需纳入战术计算。

后期阶段,激进性格的NPC城市或高级玩家可能采用空降封锁反制。需在己方封锁圈外围部署预警舰队,并利用前哨站快速重建封锁线。若敌方集结大规模舰队强攻,可暂时放弃外围封锁,集中火力固守资源枢纽或星门。同盟成员应优先摧毁敌方正在建造的前哨站,阻止其建立新曲率点。

封锁战术的成功依赖于对游戏机制的深度理解与实时应变。持续观察敌方舰队配置变化,灵活调整封锁策略,才能确保战术有效性。



