钱币厂(造币厂)是提升铜币产量的重要建筑,其升级价值取决于玩家的发展阶段和资源储备。铜币作为游戏中的基础货币,用于武将招募、战法点兑换、装备锻造等关键玩法,因此钱币厂的合理升级对资源积累具有显著影响。

钱币厂最高可升至5级,每级提升的铜币产量分别为200、400、600、800、1000。前期资源紧张时,建议优先将钱币厂升至3级,以平衡资源消耗与收益。后期资源充足的情况下,可逐步升至5级,但需注意4级升5级需要消耗大量木材、铁矿、石料及铜币,需提前规划资源分配。

钱币厂的建造数量与玩家名声值挂钩,初始6000名声可建造1个,之后每增加2000名声可多建1个,上限为8个。建造位置建议选择粮食或木材资源地,避免占用铜矿资源地。钱币厂建造后会清空地块原有资源加成,但铜币产量的提升能弥补这一损失,尤其在游戏后期铜币需求大幅增加时更为明显。
从性价比角度分析,钱币厂升级的回报周期约为8天(按每日征税4次计算),长期收益可观。若玩家偏向战斗玩法,可通过攻占铜矿或参与战斗获取铜币,钱币厂的优先级可适当降低。反之,以资源发育为主的玩家应优先升级钱币厂,确保铜币稳定供应。

钱币厂升级需结合整体战略,避免盲目投入资源。其核心价值在于提供稳定的铜币来源,但需权衡与其他建筑(如工坊、虎帐)的竞争关系。合理规划钱币厂等级与数量,是优化资源产出的关键策略之一。



