一级表现最强的英雄往往具备高爆发、强控制或持续作战能力。根据实战数据和狂战士奥拉夫、巨魔之王、诺克萨斯之手和武器大师贾克斯是当前版本一级对拼的佼佼者。奥拉夫凭借被动攻速加成和W技能的回血效果,在一级站撸时几乎无人能敌;巨魔之王的Q技能不仅能偷取攻击力,还能减速敌人,让对手进退两难;诺手则依靠W技能的减速和快速叠血怒的机制,在一级就能打出压制力;贾克斯的被动攻速叠加和E技能闪避普攻的特性,让他成为单挑中的常胜将军。

奥拉夫的一级强势源于被动技能狂战之怒,每损失1%生命值就增加1%攻速,配合W技能残暴打击的吸血和攻速提升,能在低血量时爆发出惊人战斗力。巨魔的Q技能利齿撕咬直接削减对手攻击力并转化为自身加成,此消彼长下让对手难以招架。诺手的W技能致残打击提供90%减速效果,搭配被动出血的持续伤害,一级对拼时能快速建立血量优势。贾克斯的E技能反击风暴能闪避所有普攻,最后还能眩晕对手,在一级换血中占尽便宜。
选择这些英雄时需要注意他们的技能释放时机和走位细节。奥拉夫要合理控制血量触发被动,巨魔需贴身保证Q技能命中,诺手要利用W减速衔接普攻叠血怒,贾克斯则要把握好E技能的开启和关闭时间。虽然一级强势,但也要避免过度换血导致被敌方打野针对。如果对手选择长手英雄,一级强势的近战英雄可能需要放弃硬拼,转而等待等级提升或队友支援。

这些英雄的强势期并不局限于一级,但一级的优势能为后续对线奠定基础。奥拉夫和诺手在到达三级后拥有更强的击杀能力,巨魔在六级后的大招能有效克制坦克,贾克斯则随着装备成型成为后期单带霸主。如果想在前期打出压制效果,不妨尝试这些英雄,利用一级的强度建立对线优势,为团队争取更多资源。

熟悉他们的技能机制和对抗策略,才能在召唤师峡谷中掌握主动权。



