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灵魂潮汐把迷宫探索解谜和回合策略卡牌结合在了一起,玩家以人偶师的身份踏入新月大陆,带领一众少女人偶深入畸变的地下迷宫,一边破解路上的机关谜题,一边对抗沿途的魔物,慢慢挖掘世界崩坏背后的秘密。整个游戏没有把重心放在无脑刷怪上,而是把探索和解谜穿插在战斗之间,推进主线的同时,还能解锁每个人偶专属的个人故事,慢慢了解这群角色的过往。
游戏介绍
进入关卡后,玩家先要在迷宫地图里移动,触发随机事件、寻找隐藏通路和宝箱,部分区域会设置推机关、走路线类的解谜内容,完成探索后才会进入回合制战斗界面。战斗采用手牌式技能机制,可以自由搭配人偶的技能组合,针对敌人护盾和弱点调整出战阵容。养成方面,人偶没有高低稀有度划分,重复的人偶会转化为碎片用来升星,搭配类似塔罗牌的蕴灵系统,给人偶装配三张蕴灵卡牌,搭配出不同的羁绊效果。日常副本支持一键扫荡,省去反复手动刷取材料的时间,家园系统还可以通过种植、制作料理获取额外养成资源。
游戏特色
迷宫并不是固定的单线地图,每一次进入都会刷新部分事件,隐藏路线和额外收集要素需要玩家主动探索,想要拿到满探索度,需要仔细留意场景里的提示。战斗操作偏向策略思考,而非快速手操,倍率加速功能可以调节战斗播放速度,适配不同玩家的节奏。养成体系做了简化,人偶技能升级共用同一种基础材料,不用囤积十几种零散素材。角色好感系统可以解锁几十段支线私语剧情,搭配Live2D动画,让人物形象更加立体,没有强行堆砌华丽特效,整体画面和音效贴合暗黑奇幻的迷宫氛围。
游戏亮点
最直观的亮点是无稀有度的人偶机制,零氪玩家依靠日常积累的碎片,也能慢慢把人偶培养到满星,不用被限定卡池捆绑。蕴灵搭配拥有很高的自由度,同一名人偶可以搭配输出、护盾、续航等多种流派,阵容搭配没有唯一答案。关卡设计兼顾了解谜和战斗,不会长时间重复同一种内容,深渊裂隙等roguelike模式,会带来不一样的随机挑战。日常和每周任务会稳定发放抽卡道具与养成物资,活动商店也能兑换人偶碎片和蕴灵,资源获取渠道比较多元。
游戏优势
它弱化了重氪逼抽的模式,养成周期平缓,更适合碎片化时间游玩。操作门槛不高,新手熟悉几轮迷宫和战斗规则之后,就可以自主搭配队伍。扫荡功能减少了重复劳动,不会占用大量空闲时间。剧情体量充足,主线之外补充了大量角色支线,填补世界观细节,游玩过程不会只有单纯的刷养成。游戏节奏可以自己把控,既可以慢慢推图探索迷宫,也可以集中时间完成日常,适配休闲玩家的游玩习惯。
小编点评
以普通玩家的体验来说,灵魂潮汐避开了很多卡牌游戏的通病,没有把全部压力放在抽卡和数值碾压上,把迷宫探索和解谜做成了长期的游玩乐趣。战斗节奏偏慢,适合愿意静下心搭配阵容的玩家,不太适合追求快节奏对战的人群。福利发放稳定,零氪和微氪玩家都能稳步推进养成,不用被迫频繁充值。关卡的解谜难度适中,偶尔会有需要反复尝试的隐藏点位,整体可玩性比较持久。
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